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Logiche di Programmazione

COD: 3-3-1-1-1-1-1-1-1-2-1-1-1-1-1-1-1 Categoria:

Descrizione

Descrizione Corso

La programmazione strutturata nasce per regolamentare e standardizzare le metodologie di programmazione avendo come obiettivo quello di rendere più agevole la modifica e manutenzione dei programmi. Attraverso la programmazione strutturata si risolve il problema del cosiddetto “Spaghetti Code” tipico di quei programmi che hanno una struttura di controllo del flusso complessa e spesso anche incomprensibile, con un uso esagerato ed errato di salti incondizionati.

Requisiti

Conoscenza base dell’uso di un Personal Computer.

Durata e partecipanti

48 ore
n. minimo allievi: 5
n. massimo allievi: 15

Obiettivi

  • Introdurre in maniera chiara le basi fondamentali dell’Informatica portando il discente ad acquisire la logica di programmazione che è alla base di tutti i linguaggi attuali.
  • Saper risolvere in modo strutturato qualsiasi problema riguardante la gestione di array, file e l’uso corretto di algoritmi ricorrenti
  • Far comprendere al discente le strutture base dell’HW di un computer
  • Far comprendere la funzione del SW (base, applicativo)
  • Far conoscere le teorie di base di un S.O., introdurlo alla comprensione del sistema binario e dell’algebra booleana"

Certificato/attestato

Attestato di frequenza

Didattica

Metodologia

La formazione sarà erogata con lezioni frontali in aula o in FAD in modalità sincrona. La fase teorica sarà costantemente accompagnata da esercitazioni, casi pratici di studio e simulazioni.

Dotazioni

Dispense in formato digitale.

Valutazione

Prova pratica

Esame

Programma del Corso

  • Struttura fisica di un elaboratore
  • Funzioni e struttura di un sistema operativo, tipi di elaborazione dei dati: batch, multiprogrammazione, multiutenza, multielaborazione.
  • Linguaggi di programmazione, traduzione dei programmi: compilatori ed interpreti.
  • Cenni su algebra booleana, sistema binario e rappresentazione dei dati in memoria.
  • Progettazione TOP-DOWN (Architectural Design).
  • Principi di programmazione strutturata:
  • Algoritmo, definizione di algoritmo
  • Flow-chart (diagramma a blocchi)
  • Blocchi grafici elementari e schemi di composizioni elementari:
  • Sequenza
  • Selezione (utilizzo del predicato o controllo)
  • Iterazione (ciclo, loop)
  • Variabili semplici, costanti letterali (carattere, literals) e numeriche, operatore di assegnamento.
  • Operatori aritmetici, logici e relazionali (di confronto).
  • Variabili a seconda della funzione svolta: d’appoggio, switches, flags, contatore, totalizzatore (accumulatore).
  • Array.
  • Algoritmo bubble sort.
  • Files: supporti fisici, tipi di organizzazione, metodi di accesso.
  • Lettura dei dati da un file e caricamento di un array.
  • Scrittura file.

Per informazioni

Per maggiori informazioni sul corso di Logiche di Programmazione compila il form di contatto sottostante, oppure contattaci al numero 06/5041786.

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